Бывшие однокурсники решили снять уютный загородный дом, чтобы на пару дней вернуться в студенческие времена. Современное шале предлагало всё для отдыха: просторную гостиную, камин и даже умную колонку «Алёну». Устройство оказалось не просто помощником — оно знало множество развлечений, от загадок до управления светом и музыкой.
Но «Алёна» подготовила неожиданный сюрприз. Она предложила гостям сыграть в детективную игру под названием «Найди убийцу». Сюжет оказался жутко знакомым — он был основан на реальных событиях, связанных с гибелью их близкой подруги меньше года назад. Обстоятельства той трагедии так и остались невыясненными.
Колонка начала задавать вопросы, вспоминать детали, которые, казалось, знали только они. Она намекала на тайны, которые каждый из друзей предпочитал хранить в глубине души. Игра быстро перестала быть просто развлечением — слишком много совпадений с реальностью вызывало мурашки. «Алёна» не просто вела сценарий — она будто знала то, о чём не говорилось вслух.
Отдых превратился в напряжённое расследование, где каждое слово могло стать ключом. Друзья невольно начали присматриваться друг к другу, всплывали старые обиды и недоговорённости. Умная колонка, задуманная для создания весёлой атмосферы, неожиданно стала центром, вокруг которого закрутилась новая, тревожная история.